home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_90 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  3.0 KB  |  281 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 500 20 20 0
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 7 7 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 200
  18. ObjectInc
  19. Delay 300
  20. ObjectInc
  21. Delay 1800
  22. ObjectInc
  23. Delay 1800
  24. ObjectInc
  25. Delay 3700
  26. ObjectInc
  27. Delay 3500
  28. ObjectInc
  29. Delay 5420
  30. ObjectInc
  31. Delay 5400
  32. ObjectInc
  33. Delay 7200
  34. ObjectInc
  35. Delay 7250
  36. ObjectInc
  37. Delay 9050
  38. ObjectInc
  39. Delay 9000
  40. North
  41. //South
  42. //East
  43. //West
  44.  
  45.  
  46. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  47. Object APC1
  48. Delay 1800
  49. ObjectInc
  50. Delay 3650
  51. ObjectInc
  52. Delay 5450
  53. //ObjectInc
  54. //Delay 3960
  55. //North
  56. //South
  57. East
  58. //West
  59.  
  60.  
  61. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  62. Object APC2
  63. Delay 2000
  64. ObjectInc
  65. Delay 5600
  66. ObjectInc
  67. Delay 9000
  68. //ObjectInc
  69. //Delay 10850
  70. //North
  71. //South
  72. //East
  73. West
  74.  
  75.  
  76. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  77. Object APC3
  78. Delay 100
  79. //ObjectInc
  80. //Delay 3600
  81. //ObjectInc
  82. //Delay 7100
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 7000
  85. //North
  86. South
  87. //East
  88. //West
  89.  
  90.  
  91. /*** JET (maximum 16) ***/
  92. Object JET
  93. Delay 400
  94. ObjectInc
  95. Delay 500
  96. ObjectInc
  97. Delay 1860
  98. ObjectInc
  99. Delay 1800
  100. ObjectInc
  101. Delay 3650
  102. ObjectInc
  103. Delay 3600
  104. ObjectInc
  105. Delay 5680
  106. ObjectInc
  107. Delay 5680
  108. ObjectInc
  109. Delay 7280
  110. ObjectInc
  111. Delay 7280
  112. ObjectInc
  113. Delay 9050
  114. ObjectInc
  115. Delay 9080
  116. ObjectInc
  117. Delay 10680
  118. ObjectInc
  119. Delay 10680
  120. ObjectInc
  121. Delay 12680
  122. ObjectInc
  123. Delay 12680
  124. //North
  125. South
  126. //East
  127. //West
  128.  
  129.  
  130. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  131.  
  132. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  133. Object COBRA
  134. Delay 14500
  135. ObjectInc
  136. Delay 14600
  137. ObjectInc
  138. Delay 12600
  139. ObjectInc
  140. Delay 12550
  141. ObjectInc
  142. Delay 10880
  143. ObjectInc
  144. Delay 7200
  145. ObjectInc
  146. Delay 7100
  147. ObjectInc
  148. Delay 3400
  149. ObjectInc
  150. Delay 3700
  151. ObjectInc
  152. Delay 80
  153. ObjectInc
  154. Delay 70
  155. ObjectInc
  156. Delay 60
  157. North
  158.  
  159. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  160. //Object CH53
  161. //Delay 5400
  162. //ObjectInc
  163. //Delay 7200
  164. //ObjectInc
  165. //Delay 9000
  166. //ObjectInc
  167. //Delay 10800
  168. //ObjectInc
  169. //Delay 12600
  170. //ObjectInc
  171. //Delay 14200
  172. South
  173.  
  174.  
  175. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  176. Object C130
  177. Delay 1800
  178. troops1 6
  179. //troops 6
  180. hdrop 2
  181. mdrop 2
  182. adrop 2
  183. pdrop 2
  184. passes 1
  185.  
  186. ObjectInc
  187. Delay 3600
  188. troops 6
  189. hdrop 2
  190. mdrop 2
  191. adrop 2
  192. pdrop 2
  193. Far
  194. passes 1
  195. //North
  196. //South
  197. //East
  198. //West
  199.  
  200. ObjectInc
  201. Delay 5400
  202. troops1 6
  203. //troops2 4
  204. hdrop 2
  205. mdrop 2
  206. adrop 2
  207. pdrop 2
  208. passes 1
  209.  
  210. ObjectInc
  211. Delay 7200
  212. troops1 6
  213. //troops2 4
  214. hdrop 2
  215. mdrop 2
  216. adrop 2
  217. pdrop 2
  218. Far
  219. passes 1
  220.  
  221. ObjectInc
  222. Delay 9000
  223. troops1 6
  224. hdrop 2
  225. mdrop 2
  226. adrop 2
  227. pdrop 2
  228. passes 1
  229. //North
  230. //South
  231. //East
  232. //West
  233.  
  234. ObjectInc
  235. Delay 10600
  236. troops1 6
  237. hdrop 2
  238. mdrop 2
  239. adrop 2
  240. pdrop 2
  241. Far
  242. passes 1
  243. //North
  244. //South
  245. //East
  246. //West
  247.  
  248. ObjectInc
  249. Delay 12400
  250. troops1 6
  251. hdrop 2
  252. mdrop 2
  253. adrop 2
  254. pdrop 2
  255. passes 1
  256. //North
  257. //South
  258. //East
  259. //West
  260.  
  261. ObjectInc
  262. Delay 500
  263. //troops1 8
  264. //troops2 4
  265. hdrop 2
  266. mdrop 2
  267. adrop 2
  268. pdrop 2
  269. //passes 2
  270.  
  271.  
  272. End
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.